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软件学院23软工8班召开 “第二课堂指导”会议

发布人:软件学院  发布时间:2024/12/5  来源: 本站  浏览次数:

(文/图 软件学院 闵思涵)在当今数字化娱乐蓬勃发展的时代,游戏开发领域蕴含着无限机遇与挑战。为了让同学们深入了解游戏开发流程,掌握实用开发工具,23软工 8 班全体同学于125日在 7509 教室参加了一场由辅导员余巧主持,班导师陈凌主讲的班导师第二课堂指导会议。

本次会议,聚焦于游戏制作工具的介绍与实践指导,旨在拓宽同学们在软件开发领域的视野,培养创新实践能力。

班导师陈凌以热门游戏开发软件橙光为例,开启本次知识分享会。橙光软件以其独特的可视化操作界面和丰富的剧情编辑功能,在文字冒险类游戏开发中占据一席之地。陈凌老师首先展示了橙光软件简洁直观的操作界面,详细讲解了从创建新项目、搭建游戏框架到编辑角色对话、设置剧情分支等一系列基础操作流程。他特别强调了橙光在剧情创作方面的灵活性,通过简单的拖拽与文本输入,就能构建出引人入胜的故事线,让同学们深刻感受到游戏开发并非遥不可及。

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在素材扩展方面,陈凌老师介绍了橙光丰富的素材库资源,包括角色立绘、背景图片、音乐音效等多种素材类型。同时,他还鼓励同学们发挥创意,自行绘制或收集符合游戏主题的个性化素材,以提升游戏的独特性与艺术感染力。为了让同学们更好地掌握素材导入与应用技巧,老师现场进行了演示操作,指导同学们如何将自制素材无缝融入游戏项目中,使游戏画面更加精美、生动。

除了基础操作与素材扩展,陈凌老师还讲解了橙光软件中的变量设置与逻辑判断功能。通过设置变量,游戏开发者可以实现角色属性的变化、剧情解锁条件的控制以及游戏结局的多样化。老师以一款经典橙光游戏为例,剖析了其中变量与逻辑判断的巧妙运用,让同学们清晰地理解了如何通过这些功能增强游戏的交互性与趣味性,为玩家带来更丰富的游戏体验。

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本次会议让同学们对游戏开发有了全新的认识与体验,激发了大家对游戏开发领域的浓厚兴趣。通过班导师陈凌的耐心讲解与实践指导,同学们不仅掌握了橙光游戏开发软件的基本使用方法,更在素材扩展、逻辑设计等方面积累了宝贵经验。这将为同学们今后在游戏开发领域的深入学习与探索奠定坚实基础,也为软件工程专业的多元化发展注入了新的活力。未来,同学们将继续在游戏开发的创新之路上前行,期待他们创造出更多精彩的游戏作品。